Archivicious
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Ich wieder...
ich habe mir gestern eine 3rd Party Expansion zum Thema Solobläsern gekauft, da ich so etwas bei den vorinstallierten Plugins nicht gefunden habe (Fabric HAT Bläser, aber keine für einfache Bläsersätze geeigneten). Gibt etwa ein halbes Dutzend Instrumente jeweils mit unterschiedlichen Spielwiesen gesampelt, als z.B. Alto Sax einmal Stabs, einmal Falls, einmal Short, einmal swell, einmal long etc.
Sounds gefallen mir sehr gut. Habe nur ein Problem mit der Spielweise.
Ich nutze ja die MPC Keys als Livekeyboard. Ich habe nicht genug Tasten, dass ich mir Swell, Long UND Stabs auf des Board legen könnte (und das würde auch beim Spielen bei den meisten Songs nicht funktionieren). Beim MODX konnte ich bei Bläsern z.B. Filter aufs Modwheel routen und meine Swells aus einem langezogenen Bläserton selbst erzeugen. MPC Expansions laufen ja über die Samples-Klangerzeugung - da ist das Modwheel fest auf LFO geroutet, damit könnte ich also höchstens ein Vibrato erzeugen. Gibt es da einen Workaround? Oder muss ich mir sowas über Velocitylayer selber bauen?
ich habe mir gestern eine 3rd Party Expansion zum Thema Solobläsern gekauft, da ich so etwas bei den vorinstallierten Plugins nicht gefunden habe (Fabric HAT Bläser, aber keine für einfache Bläsersätze geeigneten). Gibt etwa ein halbes Dutzend Instrumente jeweils mit unterschiedlichen Spielwiesen gesampelt, als z.B. Alto Sax einmal Stabs, einmal Falls, einmal Short, einmal swell, einmal long etc.
Sounds gefallen mir sehr gut. Habe nur ein Problem mit der Spielweise.
Ich nutze ja die MPC Keys als Livekeyboard. Ich habe nicht genug Tasten, dass ich mir Swell, Long UND Stabs auf des Board legen könnte (und das würde auch beim Spielen bei den meisten Songs nicht funktionieren). Beim MODX konnte ich bei Bläsern z.B. Filter aufs Modwheel routen und meine Swells aus einem langezogenen Bläserton selbst erzeugen. MPC Expansions laufen ja über die Samples-Klangerzeugung - da ist das Modwheel fest auf LFO geroutet, damit könnte ich also höchstens ein Vibrato erzeugen. Gibt es da einen Workaround? Oder muss ich mir sowas über Velocitylayer selber bauen?