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    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    du hast im theater oder im konzert auch nicht nur direktschall, außer es findet auf dem freien feld statt. schon um den raum zu berücksichtigen braucht man also phantomschallquellen aus allen richtungen. so wie das auch jeder gute halleffekt prozessor macht. dass "vorne" und "oben" wichtiger...
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    R.I.P. Achim Szepanski

    ouh. nicht gut. :( "Die alte Welt liegt im Sterben, die neue ist noch nicht geboren. Es ist die Zeit der Monster." (Antonio Gramsci) Kein Friede!
  3. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    nein, warum? die grundidee dieser verfahren ist 3.0 bzw. 4.0 und das zeug funktioniert so wie es ist. andere laufzeiten (wie in den dolby verfahren) brauchst du (dort) nur aufgrund der aufstellung bei der beschallung und auch die rear filterung bei dolby ist nicht mit wahrnehmung sondern mit...
  4. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    also fassen wir zusammen, merksatz der woche: "immenses audio" geht auch in mono.
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    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    streng genommen ist es nur zur hälfte identisch und kommt ansonsten auf die korrelations breite der musik an. aber es interessant, dass es trotz der besseren kanaltrennung im vergleich zu QS irgendwie schlechter klingt. was die quadroadapter ganz gut konnten ist neben stereo zeug auch die...
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    [Umfrage] Software vs Hardware

    der ein oder andere kennt sicher auch diese (war´s nicht böhmermann?) aktion, bei sie eine wurst, in der nur abfälle drin waren anstatt dem was reingehört zur wurstprüfung den superexperten vorgelegt haben und schwupps, 2 stunden später war das müllprodukt "DLG prämiert". klar, und ben gvir ist...
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    [Umfrage] Software vs Hardware

    RME ist ganz prima, aber "profis" arbeiten in der regel mit protools und machen sich daher über RME vs. Lynx vs. MH nicht wirklich viele gedanken, weil das ja eh alles inkompatibel ist.
  8. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    je nachdem wie man das so interpretieren will. :)
  9. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    ja, oder das gute alte 2-2-4 pseudo quad - ein völlig unterschätztes "format", was keinerlei aufwand für niemand bedeutet und bei dem nicht der decoder sondern der "encoder" beim konsumenten steht. und der praktisch nichts kostet, weil er ja nur aus einem splitter, einem passiven summierer und...
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    [Umfrage] Software vs Hardware

    10 stunden und 2 seiten später... und die herrschaften reden immer noch darüber welches ihrer 3 lieblingsplug-ins aber besserer ist als wie behringer. du kannst hier einen thread aufmachen in dem du "wurst oder fussball?" fragst - und sofort finden sich zweiterteams zusammen, die darum streiten...
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    [Umfrage] Software vs Hardware

    wenn du die begriffsdefinition fertig erarbeitet hast dann sag direkt noch in fachliteraturverlagen und bei wikipedia bescheid, die kennen nämlich bislang nicht mal den begriff.
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    [Umfrage] Software vs Hardware

    baum 1: röhren klingen doch nicht anders als transitoren. baum 2: ich hör´s aber!
  13. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    die sache ist die, dass du das überhaupt nicht miteinander vergleichen kannst. weil kein mensch am PC mit FM synthese erst dinge macht, die mit einem DX 7 gar nicht gehen würden (z.b. 1000 stimmen abspielen oder 64 fach oversampling verwenden oder 25 operaten haben) - und sie dann aber so...
  14. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

  15. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    in der theorie ca. 13 bit. für junge menschen sind 44 kHz angemessen, in einzelfällen wären 60 besser, für rentner würden 30 langen. in der praxis sollte man aber einen nennenswerten betrag in die analogtechnik des wandlers investieren. zur dieser "analogtechnik" gehört auch die clock. die...
  16. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    warum produzierst und konsumierst du nicht in mono? warum nicht effekte ganz weglassen?
  17. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    du hast das samplingtheorem verstanden [ ]
  18. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    die idee, dass ein DX7 "besser klingt" als ein computerprogramm in 64 bit ist halt komplett banane. das einzige, was der DX7 besser kann, ist wie ein DX7 zu klingen. die zweite banane hat etwas mit dem ganzen thread zu tun: ein DX7 ist nichts ohne seine software und ein computeroprogramm nicht...
  19. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    aber doch nur weil es keine möglichkeiten gab, dass später übers internet zu streamen und mit kopfhörer zu genießen. :) außerdem sind die grenzen ja fließend. zum beispiel zwischen der regular matrix oder prologic auf der einen seite und dem, was du unter "das geht auch in stereo"...
  20. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    die alten waldorfs klingt allerdings nicht (wie chakko denkt) wegen geringer samplingrate gut, sondern wegen besonders hohem oversampling.
  21. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    und eine halbe stunde, bis das gehirn die übermittelte information verabeitet hat.
  22. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    anfangs waren die objekte stark in der zahl begrenzt, heute ist das nicht mehr ganz so schlimm. du kannst dir diese panning spuren als eine art textfile vorstellen, der mitgestreamt wird. im grunde genommen ist es so ähnlich wie parameterautomation in der DAW, nur dass es erst beim hörer...
  23. einseinsnull

    Was haltet Ihr von Dolby Atmos / binaural?

    wenn man dabei nichts grundsätzlich falsch macht ist das völlig in ordnung so. vor allem deswegen, weil man mit lautsprechersetups, atmos decoding, dem raum usw. ja auch noch genug falsch machen kann. eigentlich nein. eigentlich würdest du immer erst mal ein master in atmos erstellen, auch...
  24. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    zunächst einmal ist es immer und nur die hardware, die latenzen hat. :) bei software beträgt sie genau einen block: das sind in cubase 0,7 millisekunden (bei 88kHz halb so viel), in kyma 1 sample. das ist schon weniger als du verzögerung hast wenn du 2 noten "gleichzeitig" durch ein MIDI kabel...
  25. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    klar, wenn man fest dran glaubt, dann ist hardware "vollkommen latenzfrei". genau wie sie ja auch besser klingt, zu teuer oder zu altmodisch ist, je nachdem wen man gerade fragt. weil ja jeder an etwas anderes glaubt.
  26. einseinsnull

    Was tun gegen Rumgeschreie auf dem Dancefloor?

    nein, nein, diese dame war die vorgruppe.
  27. einseinsnull

    Sehr schnelle LFOs bzw Modulation jenseits der 100Hz - Diskussion mit Audio - für polyphone nichtmodulare Synths

    viele nehmen von sowas auch abstand, weil es halt oft immer wieder gleich klingt - jedenfalls bei den meisten anwendungen. und dann gibt es natürlich auch einfach digitale ziele, die das nicht so gerne mögen, wie zum beispiel herkömmliche IIR filter oder auch sachen, die aus irgendeinem grunde...
  28. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    manche hören detuning ja erst ab dem 1-euro-bereich. so ist das. immer wenn man sich hier mal gepflegt prügeln will kommt irgendwo ein moogulator her und wirft mit rosa wattebällchen. :) aber prügelt euch doch wenigstens mal interessanter. das ist doch komplet langweilig in jeder diskussion...
  29. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    bei gurken ist aber das rosa weicher. und man hat es auch schneller fotographiert als bei tomaten.
  30. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    jetzt verrate doch nicht schon nach 4 monaten alles, so schnell sind die nicht.
  31. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    inzwischen haben 225 leute darüber abgestimmt ohne die frage verstanden zu haben. das ist auch ein interessantes ergebnis.
  32. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    naja, man kann zwischen sehr verschiedenen optionen und systemen wählen, bei beidem, und es gibt daher eine gewisse schnittmenge zwischen beiden welten.
  33. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    hardware = einschalten und geht. filter direkt anfassen - immer an der gleichen stelle. stimmenzahl ist begrenzt, gerät klingt immer gleich. software = endlose möglichkeiten, offline processing, hunderte modulationen gleichzeitig, alles total recall. aber stark begrenzte lebenszeit und eine...
  34. einseinsnull

    [Umfrage] Software vs Hardware

    gut, dass wir für diese total neue erkenntnis den CEO von Elisa (oder einer ihrer Schwestern) haben, der auf basis einer idee für ein kompressor plug-in als allererstes mal direkt eine eigene firma gegründet hat, damit man - im sinne der selffullfilling prophecy - auch sieht, wie weltbewegend...
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    GEZ Talk

    empfehlungen von mitforisten sind bevormundung, impfangebote sind massenmord und das tempolimit in der stadt zerstört die wirtschaft. "es gibt ja auch menschen die nicht am rundfunk teilnehmen" ist dabei stets die standard-ausrede für systemkritik oder zahlungsverweigerung. na dann zeg mir mal...
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    Sehr schnelle LFOs bzw Modulation jenseits der 100Hz - Diskussion mit Audio - für polyphone nichtmodulare Synths

    die ersten roboterstimmengeneratoren waren einfach nur ringmods. geht, gibt aber besseres.
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    Sehr schnelle LFOs bzw Modulation jenseits der 100Hz - Diskussion mit Audio - für polyphone nichtmodulare Synths

    wo genau ist da jetzt ein G drin? vorschlag zur güte: synthesizer - auch in software form - sollten einfach überall modulationsinputs haben, wo man reinschicken kann, was man will, der eine user konventionell, der andere überkandittelt. ihr kennt das von diesen semimodularen frickelkisten...
  38. einseinsnull

    Sehr schnelle LFOs bzw Modulation jenseits der 100Hz - Diskussion mit Audio - für polyphone nichtmodulare Synths

    ein teil ist ja mehr als nichts. denn dein wunsch, dass die das schöne konzept verwässern und dir deinen super LFO einbauen wird sich ja eh niemals erfüllen. das problem von VST steuerdaten sind nur deren eigene limits im praxis einsatz. dass eigentliche DSP verträgt das an einigen stellen...
  39. einseinsnull

    Waldorf Microwave Plugin

    jeder einzelne der oben (jetzt: drüben) diskutierten optionen (parameter, midi cc, rt sysex, postprocessing, auf ein LFO update hoffen) kann ihre berechtigung haben. er hat ja nur gesagt was er sich wünscht und ich habe nur gesagt wie ich es damit halte. für mich brauchen plug-ins gar kein...
  40. einseinsnull

    Sehr schnelle LFOs bzw Modulation jenseits der 100Hz - Diskussion mit Audio - für polyphone nichtmodulare Synths

    man spricht jetzt über ihn. wie man mir sagte, kein neues phänomen.
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