Grenzfrequenz
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Ich weiß nicht, ob Du die eigentlichen News überhaupt mitbekommen hast? Im Zuge der Abschaffung von x86 und dem Schwenk zu einem macOS Ersatz auf iOS Basis fällt auch die OpenGL Hardware (und Software) Unterstützung weg. Und nun regen sich einige Entwickler auf, dass sie dann OpenGL nicht nutzen können? Das ist doch Realsatire vom FeinstenAlso OpenGL stand immer für DIE OpenSource Crossplattform API wenn es um Grafikentwicklung ging. Dass dies rausgeschmissen wird obwohl der letzte Stand von 2017 ist und OpenGL immer noch weiterentwickelt wird ist echt schon heftig. Einfach mal nach OpenGL und Apple googeln, da regen sich ganz viele Entwickler drüber auf.
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