Der ein oder andere kennt vielleicht das SNES Midi Pak was es ermöglicht via midi sein SNES als Synth zu betreiben. Bin ein großer Fan von den 16Bit Sounds.
Durch mein anderes Hobby bin ich im Besitz eines SNES Sound devkit was damals als offizielle Hardware von Nintendo von einer Partner Firma IS (Intelligent Systems) in Japan veröffentlicht wurde.
Ich hatte vor ein paar Jahren die Gelegenheit ein solches Kit zu kaufen, und habe nicht zweimal überlegt.
Im Grunde ist es ein FPGA system mit den Sound chips vom SNES welches über SCSI angesprochen wird mit einem Host PC. Das Kit verfügt über eine Midi Schnittstelle.
Weiter war sogar eine CD mit der Software dabei welche einige Tools zum editieren bereit stellt.
Damals auf DOS basierend war natürlich nicht alles so schön wie heute und dazu kommt das die Software nicht mit einem westlichen DOS einwandfrei funktioniert.
Es wird ein PC-9801 Dos system benötigt, was den "PC" in japan damals darstellt.
Ich hatte es natürlich erstmal mit einem Dos 6.22 versucht aber IRQs usw sind dann doch anders was mich dann dazu führte nun ein alten PC-9801 aus Japan zu importieren.
Das OS ist natürlich japanisch aber google apps ermöglichen selbst hier ein weiter kommen.
Ich bin nun gerade dabei den Rechner erstmal auf eine heutige Basis zu bringen (PSU neue Elkos, Batterie usw..).
Als nächster Schritt soll dann das Kit über midi angesteuert werden und als synth in mein Setup aufgenommen werden.
Sicherlich alles über Software schon da, aber es geht hier um die Originale Hardware.
Schnell kommt man hier an Grenzen wie zbs die SCSI Schnittstellen die in Japan benutz wurden. Zbs "Micro" Centronics 50 pin. Solche Kabel gibt es sogut wie garnicht mehr bzw muss man selbst bauen.
Das hört sich jetzt alles bestimmt sehr nerdig an aber ich denke/hoffe das Ergebnis wird gut ^^.
Ist sicherlich ein etwas andere Synth und sehr speziell aber teile gerne den Weg und Ziel wenn es hier Interesse dazu gibt.
Auf Twitter poste ich auch immer Vortschritte : https://twitter.com/Jackhead_ASG
Durch mein anderes Hobby bin ich im Besitz eines SNES Sound devkit was damals als offizielle Hardware von Nintendo von einer Partner Firma IS (Intelligent Systems) in Japan veröffentlicht wurde.
Ich hatte vor ein paar Jahren die Gelegenheit ein solches Kit zu kaufen, und habe nicht zweimal überlegt.
Im Grunde ist es ein FPGA system mit den Sound chips vom SNES welches über SCSI angesprochen wird mit einem Host PC. Das Kit verfügt über eine Midi Schnittstelle.
Weiter war sogar eine CD mit der Software dabei welche einige Tools zum editieren bereit stellt.
Damals auf DOS basierend war natürlich nicht alles so schön wie heute und dazu kommt das die Software nicht mit einem westlichen DOS einwandfrei funktioniert.
Es wird ein PC-9801 Dos system benötigt, was den "PC" in japan damals darstellt.
Ich hatte es natürlich erstmal mit einem Dos 6.22 versucht aber IRQs usw sind dann doch anders was mich dann dazu führte nun ein alten PC-9801 aus Japan zu importieren.
Das OS ist natürlich japanisch aber google apps ermöglichen selbst hier ein weiter kommen.
Ich bin nun gerade dabei den Rechner erstmal auf eine heutige Basis zu bringen (PSU neue Elkos, Batterie usw..).
Als nächster Schritt soll dann das Kit über midi angesteuert werden und als synth in mein Setup aufgenommen werden.
Sicherlich alles über Software schon da, aber es geht hier um die Originale Hardware.
Schnell kommt man hier an Grenzen wie zbs die SCSI Schnittstellen die in Japan benutz wurden. Zbs "Micro" Centronics 50 pin. Solche Kabel gibt es sogut wie garnicht mehr bzw muss man selbst bauen.
Das hört sich jetzt alles bestimmt sehr nerdig an aber ich denke/hoffe das Ergebnis wird gut ^^.
Ist sicherlich ein etwas andere Synth und sehr speziell aber teile gerne den Weg und Ziel wenn es hier Interesse dazu gibt.
Auf Twitter poste ich auch immer Vortschritte : https://twitter.com/Jackhead_ASG
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