Hardware Sampler: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei alten Samplern kann es aber dennoch interessant sein , kleine Samples für Synthese zu nutzen, zB EPS16+, ASR10 für das micromässige Loppen und Looppunktverschieben und modulieren... das geht nämlich mit keinem anderen SO.. etc. Auch interessant kann analoges Filtern sein, zB Emu Emulator II, III, Emax I oder auch SCI Sampler. | Bei alten Samplern kann es aber dennoch interessant sein , kleine Samples für Synthese zu nutzen, zB EPS16+, ASR10 für das micromässige Loppen und Looppunktverschieben und modulieren... das geht nämlich mit keinem anderen SO.. etc. Auch interessant kann analoges Filtern sein, zB Emu Emulator II, III, Emax I oder auch SCI Sampler. | ||
Hardware Sampler (deutsch/german) [http://www.sequencer.de/specials/sampler.html] | Hardware Sampler (deutsch/german) [http://www.sequencer.de/specials/sampler.html] |
Version vom 27. Dezember 2006, 19:11 Uhr
Hardware Samplers are today a bit rare, one could say they are dead, are they?..
Sampler (deutsch/german)
NACHTRAG 2005: soo, in diesem Jahr hat Akai den letzten reinen HArdwaresampler, den Z8 vom Markt genommen, damit ist diese Sektion "historisch" und soll nurnoch beleuchten,was es "mal so gab"... heute wird zumeist mit dem Computer gesampled oder mit einem Synthesizer, der "auch samplen kann" , meisst Workstations oder Sampleversurtomaten wie der V-Synth.. und natürlich Grooveboxen mit SampleRAM..
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SAMPLER in hardware ,sampler in synthesizern? grooveboxen? sampler in sequencern? audiostream als samplerersatz? hier eine sicht aus dem ausgehenden jahrtausend und die zukunft der reinen hardwaresampler---
imo ist ein GUTER sampler, wenn er gute klangqualität hat, eine vernünftige FX und filtersektion. zusammengenommen eine gute klangmaschine.
es fing mit eher rudimentären geräten wie dem akai s612 an, der ansich nix kann und mit samplezeit für alle samples bei guten 1.2secs leben musste.. nur eins: schieberegler als start und endpunkteinstellung. das gabs dann nicht mehr oft.. akai s612<-- schwach zu sehen: die beiden regler für sample start/endpunkt nur deshalb zeig ich ihne hier, ansonsten ist er heute eher wenig gewinnbringend, da er spezielle 2.8" disketten nutzt (externes laufwerk!, nochmal ein 2HE rack..) konnte mittels eines kabels mit den akai samplern aber in die vx90 tonerzeugung eingespeist werden.. und DANN ist es doch wieder ganz nett... soll nur mal erwähnt sein.
eher umständlich zu bedienen, die S1000, s3000 serie, hier der s3200.. hatte aber schon eine modmatrix.. deutlicher schub in sachen synthese im vergleich zum etwas verkalkten s1000 ;) akai s3200 sampler S3200 pic thanks to plasmatron
mit usb: der Z8 von akai.. und endlich nicht mehr so langweilig wie die vielen vorgänger..
akai z8
pic thanks to plasmatron
nach megateuren maschinen wie emulator 1 und 2 (beide 8bit und 5stellig im preis) waren dann die ersten bezahlbaren schon akais s-serie und ensoniq mirage (auch 8bit). endlich konnte man für einen "normalen" preis samplen: preise von 3500DM bis 10000DM für mirage und s1000.. der s1000 war aber trotz seines erfolges ansich nicht sehr reich an möglichkeiten..
beispiele willst du sicher: die emulator serie ab II und emax sind zB gute filter-monster, die FX sektion ist eher mässig (E IV),aber dafürf haben die neueren (E IV,esi4000,E64 etc..) spannende filter und man kann ne menge damit anstellen.
mehr zu EMU hier!!
emu emulator IV sampler vergleich sampling /wavetables / aus meinem synthdiplom audio von 1993/97 Track 26: "Micky-Maus Effekt" a: verschiedene Tonhöhen aus dem Microwave b: dito, gesamplet mit dem Emulator IV c: dito, gesamplet mit dem ASR-10 - Track 27: dito, mit anderem Wavetable Abhilfe bei den Samplern wäre: mehrere Samples (Multisample) benutzen! - Hi End Sampling: Track 32: Sounds aus meim damaligen Emulator IV - diese kann man mit dem digitalen Algorithmus "transform multiplication" miteinander "verschmurgeln" lassen, faktisch ein "morphing" zweier klänge! Hierzu wurden verwendet: a: Bremsenquietschen & Streicher b: meine Stimme & chin. Becken / Gongs Mit den mehrpoligen "Z-plane"-Filtern wurden diese Sounds noch etwas verfeinert. - Track 02: Sampling a: scheinbar "endloser" Klang aus dem Emulator IV (geloopt) b: einige geänderte Schlagzeugsamples (Emulator IV) mit anschließendem gelooptem "Metallsample" (Ensoniq ASR-10). Die Looplänge wird moduliert (verkürzt), bis sie gleich "0" ist. c: ein bearbeitetes Sample mit subtraktiver (Bandpaß-) Synthesizernachbearbeitung (Emulator IV) mehr zu EMU hier!!
die kurzweil sampler k2000 und k2500,k2600 sind ebenfalls klangbastler geräte mit einigen ROMklängen (bei emu heisst das pendant e-synth und entspricht den emulator IV maschinen), hier gibts eine flexible synthesestruktur,anders als bei emu aber sehr flexibel. filter sind auch ok.. emu etwas vielseitiger bez. filter.
ensoniq asr10: bietet keine resonanz im filter, dafür einen absolut genialen FX prozessor,welche zusammen mit den prosoniq effekten und denen von waveboy sehr interessante dinge (in realtime) zulässt. geniale loopmodi und transwaves und loopmodulationen sind hier möglich!! transwaves sind quasi kurze loops,die man per loopmodulation als synthesedbasis nutzen kann.. ein bisschen erinnert das an wavetables.. diese technik ist auch im ensoniq fizmo vorhanden.
es gibt auch ensoniq-sites ,die sich mit transwaves beschäftigen.. zB bei chickensys, ebi denen es auch div. software gibt:
http://www.planet-groove.com/ensoniq/fizmorack.html
und noch besser:
http://www.chickensys.com/asrx/kb/002.html
der ensoniq eps 16 plus (EPS 16+) ensoniq eps16 plus das sind imo die interessantesten.. weniger spannend sind akai ,weil filter nicht so wahnsinnig super klingen , dennoch kann man ab S3000 (rudimentäre aber brauchbare synthesizersektion, filter mässig), besser aber ab S5000/6000er serie (bugs! aber synthesizersektion brauchbarer, filter immernoch etwas "platikhaft"..) schon einiges tun.. vorteil: grosser speicher und damals kompatibel zu dem ganzen s1000 sample-CD-schlonz ;) akai S5000 sampler die Z serie ist nicht übel.. und bietet als einzige usb, und eine komplette synthesizersektion zum "bearbeiten" der samples - klanglich sind selbst ältere Akais gut,aber eher reine "abspielgeräte", bei der der Z-serie findet sich das flaggschiff wieder, die mpc4000 ist im übrigen mit dem kleinsten Z4 genannten sampler identisch, nur natürlich mit pads,sequencer und co, nicht billig nachfolger der Akai mpc2000 und mpc2000xl, die aber nur einen 12dB/okt lowpassfilter bietet und FX sind extra, gut zum performen, aber nichts besonderes zum klangschrauben, keine optimale anbindung an computer, geht - ist aber mühsam ... akais mpc serie (aktuell mpc1000) sind im wesentlichen von roger linn entwickelt..
mehr über Akai
ein paar infos und hilfsprogramme für akai sampler
für sampler oder synthesizer mit grossem display: hier kann ausgetauscht werden bei erblindung: siehe hier unter EL-Folien!
auch interessant ist der eigentliche synthesizer vsynth (v-synth) von roland v-synth
er bietet eine zwar nicht modulare (wie die anderen sampler auch) aber doch recht flexible "filter" sektion. man kann 2 bereiche mit COSM ereignissen belegen: hier gibt es resonatoren,sidebandfilter,multimodefilter (lpf,hpf,notch,bpf),verzerrung und mehr..
der clou ist natürlich: eigene und interne samples (per usb austauschbar!!) können mittels variphrase in beliebiger schnelligkeit abgespielt werden, auch rückwärts, so kann man ganz langsam durchfahren und damit "wavetable"-ähnliche klänge erzeugen (siehe ppg und waldorf micro/wave serie), oder auch damit "performen". auch die formanten kann man einstellen und modulieren, damit gibt es keinen "mickey mouse" effekt. man kann also ein sample auch 3 oktaven oberhalb oder unterhalb des originals spielen,ohne den "plattenspieler zu schnell" effekt zu bekommen: es kann also auf wunsch, dieselbe länge geben. das ist erfrischend neuartig "new school".
dieses prinzip ist,ohne die COSM filter, auch im VP9000 zu finden (6sitimmig) mehr über roland?
aber zurück zu klassischen samplern: die roland sampler S750 und Roland S770 sind die einzigen,die ihre samples auch mit einer art crossmodulation/fm verbinden konnten. der monitoranschluss war ebenso exotisch,wenn auch die auflösung eher der eines c64 heimcomputers glich, so war es doch eine hilfe,denn computer waren zu der zeit noch nicht so selbstverständlich mit im set als samplebearbeiter.. auch die filter der roland sampler sind zu gebrauchen. neuere JV synthesizer (5080) können übrigens ebenfalls eigene samples verstehen,so wie aktuellere workstations wie korgs triton, yamha motif ES und roland fantom (neuere versionen). auch ist usb als schnittstelle hier üblicher und damit das handling schon sehr viel einfacher als bei den SCSI kisten.
sicher ist das thema hardwaresampler nicht mehr sooo "in" und auch nicht mehr so aktuell. dennoch haben sie mal eine renaissance gehabt als "lofi" effekt oder wegen des effektprozessors mit ungewöhnlichen möglichkeiten (ensoniq ASR10 / ensoniq EPS16+ mit waveboy oder prosoniq effekten)
emu ist immer stark bei den filtern gewesen, also bei der emulator serie,die bis zum emulator III und beim emax 1 noch analog waren und ihren charme hatten. auch waren sie die ersten convolver,also zusammenmoprhen zweier klänge "zB eine kompi aus snare und elefant?"? hiess dort transform multiplication.. macht heute eine software wie "morph" von prosoniq im rechner.
überhaupt: sampler sind ansich umständlich zu bedienen, trotz oder wegen der netten modulationsmatrix der emu eIV und emulator 4 nachkommen und interessanter filter hat nun software ähnliche möglichkeiten bei nutzung eines monitors und das ist beim samplebearbeiten schon hilfreich.. daher können heute nur diese argumente für hardware sprechen:
-man will seinen rechner immernoch nicht damit belasten? -live traut man dem rechner noch nicht so? -man will die FX und lofi möglichkeiten? -ein mapping im ASR10 ist schnell erstellt.. (dieses argument fällt bei vielen hardwaresampler sonst eher schlecht aus. allerdings ist das mapping im exs24 von emagic neben der hervorragenden bedienobfläche allerdings unter aller sau (sorry,aber so ist es!). da ist dann schon eher kontakt (NI) hier angenehmer.. und kann auch ne menge..
es gibt für komplexe sounds Native Instruments Kontakt, für einfache Sachen Halion oder EXS24 von Apple (Emagic).. oder kleinere Varianten wie Intakt und Kompakt (NI) für Loops, bzw. kleinere Version.. und massig kleine Tools.. für Drums gibts natürlich Battery und ähnliches..
es ist schwer zu sagen, denn es spricht eher noch einiges dagegen/also für computer: SCSI und co sind outdated, man will heute mit firewire oder wenigstens usb arbeiten,das bieten nur wenige sampler und sampleverarbeitenden synthesizern, DIESE sind aber ein geheimtip.. es ist einfach so: einen reinen sampler wird es wohl bald kaum noch geben.. ausser: einer mit sequencer. also eine groovebox mit guten performancemöglichkeiten: hier sind electribe,mpc und co natürlich immernoch interessant. und DER grund ,keiner software in diesem punkt einzusetzen. PERFORMANCE! live agieren! denn zzt sind ja die softwaresequencer immernoch stark bandmaschinenorientiert..
daher wird sicher diese ecke hier eher vom bereich groovebox und sequencer übernommen: sei es klassisch mit HD recording "DAW" (digital work station) in form von starren oder von fliessenden elsatischen audiostreams wie in ableton live oder in ansätzen wie bei rolands vsynth oder in algorithmisierenden sampleanalysisten wie dem hartmann neuron (der ist KEIN sampler und der vergleich mit dem vsynth ist oftmals wegen der möglichkeit samples in ihrerer philosophie "irgendwie" zu sehen gerne angedacht aber in diesen geräten passiert etwas vollkommen anderes.. äpfel und birne verglichen) ;)
tja, so gehts also weiter: mit synthesizern ,welche samples verarbeiten oder analysieren und mit software,die ebenfalls dies tut. der klassische sampler wird sicher mehr ergänzt von synthesefunktionen.. FM zB erhält ENDLICH einzug und man kann einfach mehr mit einem sample machen.. stichwort granulierung, timeslice und co (reaktor, vsynth,variphrase etc..)
wir werden wohl diese und die generation "groovebox" in neuem kleide noch eine weile als hardwaresampler sehen, aber sonst werden sie wohl verschwinden.. die letzten sind akais Z serie und die auslaufende emulator serie von emu..
die wenig intuitive bedienung und seltsamerweise bis zum schluss knopflosigkeit von hardware samplern im klassischen sinne dürfte auch deren ende bedeuten. hier macht es einfach mehr sinn auf die spannenderen synthesizer mit samplemöglichkeit und auf software zurückzugreifen. die rechner sind eh heute schnell genug,um div. samples und audio-files einfach so zwischendurch mit ein paar effekten zu spielen..
damit steht alles offen..
vielleicht eine neue generation post-vsynth? dieser ist nämlich in der tat ein umbruchmarkstein,auch wenn dies vermutlich nichteinmal in verkaufszahlen umgemünzt werden kann.. es hängt auch viel von der aktuellen musik und den wünschen der musiker ab.. denn sie bestimmen,ob es dies oder das gibt. .was nicht gekauft wird verschwindet auch wieder schnell..
aja? der moogulator sagt den sampler tot? und andererseits ein neues leben für "post-new-school-sampler"? das kann sein.. es hängt wirklich sehr vom trend ab.. wenn alle lieber software wollen: dann wird es eben auch mehr ebendiese geben.. hardware kommt,wenn sie gekauft wird..
in einem zeitalter der vielen revivals und der emulationen ist allerdings auch wenig platz für neuere ansätze und somit auch wenig geld für forschung und co in diesem bereich.. also: visionen haben,sie äussern und habenwollen bringt auch die hersteller dazu ,dies letzlich zu tun..
EIN FAZIT FÜR 2004??? bitteschön:
mal ein kleines resümee:
nun ist akai also der letzte hersteller, der noch sampler anbietet. emu ist ausgestiegen. somit sind sie der letzte "classic" sampler hersteller und damit kann man sich fragen,was hier kommt und wie es weitergeht ;)
nur: es gibt ja auch noch workstations mit samplemöglichkeit,die längst die fähigkeiten der hardwaresampler haben: roland,korg und yamahas maschinen machen das vor.. ansonsten auch kurzweil noch mit dem alten v.a.s.t system an bord. (hardware,daher nicht updatebar im sinne von modularisierbar / umbaubar).. dennoch gut. aber :es sind oft sampler mit mittelmässigen synthesefunktionen, 1-2 filtern und ein bisschen drumrum.. wer mehr will muss zur nächsten kategorie:
btw: infos zum thema sampler auf der site unter? SAMPLER natürlich ;)
weiter? ja, es gibt noch grooveboxen und spzezielle synthesizer wie dem vsynth und electribe.. hier ist sogar die grösste zukunft für sampler und ähnliches. knöpfe gibts hier und livetauglich sequencer und neue konzepte..
udn es gibt: re-synthetisierende oder analysierende synthesizer: der neuron tut das: analysieren von samples, verwendet aber keine.
ansonsten: software tut heute den löwenanteil.. wieso? weil die bedienung eh nicht besser ist bei hardware. .was aber auch stark an den konzepten lag.. erst neuere werden da abhilfe schaffen und FM, sync und co auch im sampler möglichmachen (siehe vsynth,der hats)..
tja.. die meisten samplerhersteller machen heute soundkarten oder was anderes.. not a zufall.
samples sind dennoch nicht tot. es sind schliesslich einfach keine entweder oder fragen
FAZIT: Heutige Sampler heissen einfach nicht mehr Sampler! Sie sind zB mit deutlich erweiterten Möglichkeiten als Synthesizer neu im Rennen wie der Vsynth oder Vsynth XT oder als Workstation in vielen Formen teilweise auch in der Hochpreisliga zuhause, jedoch auch in Form der Electribe SX nichts anderes als ein SAMPLER.. Ein Fantom, Motif ES etc. ist ebenfalls einfach ein Sampler / Synthesizer mit Samplingmöglichkeiten. Es scheint aus der Mode seine Hardware als Sampler auszuweisen, jedoch sind aktuelle Maschinen nichts anderes als Sampler oder "Synthesizer mit RAM Waveforms". Ebenso mit Software: Absynth ab Version 2 ist ja faktisch auch ein Sampler..
daher werden Sampler ab einer gewissen Funktionalität hier auf der Site als Synthesizer geführt ,denn sie haben eine komplette subtraktive Abteilung oder mehr..
Nochwas: Wenn man es genau betrachtet ,so sind Sampler der späteren Generation ohnehin Synthesizer deren Oszillatoren eben Samples abfahren.. damit gelten für sie faktisch dieselben Regeln wie für Synthesizer.. aaaaber: es gibt weniger alte Sampler mit Oszillator basierten Modulationsmöglichkeiten. Hier haben nur Rolands S750 und S770 Crossmodulation. Erst mit dem Vsynth gibt es solche Dinge wieder in Synthesizerform.
Größere Rolle spielt sicher der Speicher (dabei rechnest du am besten mit grob gerechnet 10MB pro Minute Audio bei CD Qualität (44.1khz/16bit), Stereo braucht natürlich doppelte Kapazitäten.
Weiterhin sind alte Sampler mit SCSI oder Diskettenlaufwerken ausgestattet. Diese "fressen" dann HD (1.44MB) oder DD (720KB) Disketten. SCSI Platten und Kabel unterliegen weit mehr nerv-Quellen als USB, wie es heute üblich ist und dazu kommt noch : Viele Sampler haben eigene Formate die zu nichts anderem kompatibel sein müssen..
Umformer gibts zB von chickensys.com (translator) Das Akai S1000 Format können sehr viele lesen, jedoch oft nicht einmal komplett und übersehen schonmal Velocity Switches oder Ähnliches.. - Jedoch hat der S1000,S1100, S2000 und S3000 sowie verwandte eh nicht allzuviel an Synthese zu bieten.. sie waren Studiostandard weil man das einfach so hatte und weil sie gute Audioqualität hatten. Aber das ist ein anderes Thema..
Für SCSI Laufwerke und Kabel gilt:
1)kurz und knapp und richtig terminiert werden müssen sie und niemals darf eine ID zweimal vorkommen. auch die einschaltreihenfolge bei computer und sampler ist wichtig,da der rechner oft keinerlei gott neben sich dulden will ;) 2) grosse SCSI Laufwerke und Sektorengrössen werden nicht immer optimal unterstützt. so können die alten Akais auch mit vielen Laufwerken über 512MB nichts anfangen.. Bei MO Laufwerken oder den unzuverlässigen JAZ Laufwerken muss man auf die von einigen Samplern generell genutzten 2k Sektoren achten, was bedeutet: 640MB Medien werden zu 512ern.. etc..
Bei USB ist das alles wesentlich einfacher und Computer und Sampler streiten sich nicht ,wer da der Boss ist..
Bei alten Samplern kann es aber dennoch interessant sein , kleine Samples für Synthese zu nutzen, zB EPS16+, ASR10 für das micromässige Loppen und Looppunktverschieben und modulieren... das geht nämlich mit keinem anderen SO.. etc. Auch interessant kann analoges Filtern sein, zB Emu Emulator II, III, Emax I oder auch SCI Sampler.
Hardware Sampler (deutsch/german) [1]